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Boatmurdered
http://lparchive.org/Dwarf-Fortress-Boatmurdered/
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Part 13: by StarkRavingMad
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レバーだらけの部屋。どれが何の役割だかさっぱりだが、試す気にもならない。
ここの作りを見る限り、1つ引いただけでピタゴラ式に要塞全体が潰れてもおかしくない。勘弁してくれ。
手始めに、食料生産の設備を農場の近くに移すことにした。
調理場、醸造場、解体場、魚洗い場、とにかく全部だ。
食べ物置き場も併設する。
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現在の食堂には8席しかないって話はしたっけ?
74人もドワーフがいるのに?これも何とかしよう。
これが新しい食堂と大広間になる。食料生産の向かい側だ。
自殺通廊の南側のここが新しい工房区画と製品置場になる。
金工も少しはやりやすくなるだろう。
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前任者達は軍事志向すぎて、罠のやり過ぎで要塞を世界から切り離してしまうほどだったが、私は商業志向だ。
溶鉱炉が戦争の武器を作るため全力で鋼鉄と鉄を生産していたが、ちょっと目先を変えることを教えてやった。
エルフのキャラバンがやってきたが、橋も道も無いのでは交易所にたどり着けるかどうか。
すまん、エルフよ。
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(Part14につづく)
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